Capuchas blancas. Templarios. Dagas ocultas. ¿A alguien no le suenan a estas alturas estas tres cosas? ¡Por supuesto que sí!
Assasin´s Creed se ha consolidado como un fenómeno mundial
por su peculiar visión de la historia humana, por su atractiva jugabilidad y
por su envolvente historia, que da unos giros tan dramáticos. Tras Prince of
Persia, Assasin´s Creed se ha convertido en el buque insignia de Ubisoft. Pero,
¿sigue esta franquicia igual de fresca desde su primera entrega? Veámoslo:
1º Historia:
La trama nos pone una vez más en la piel de Desmond Miles, un joven asesino sobre el que recae una gran cometido, el de salvar la tierra del cataclismo que tendrá lugar en 2012. A su vez los enemigos de los asesinos, los templarios, tratarán de evitar a toda costa que los asesinos cumplan con su cometido. Para llevar a cabo dicho propósito, Desmond, se valdrá de un artefacto llamado animus que permite rememorar a través de la memoria genética, los recuerdos de los antepasados de uno: en la primera entrega fue Altäir, un estoico asesino del medievo, en las siguientes tres entregas (AC II, AC Brotherhood y AC Revelations), tomamos el papel de Ezio Auditore, un asesino del renacimiento en busca de venganza y respuestas, de un semblante más desenfadado y despreocupado que su predecesor. En este caso tomaremos el papel de Connor, un joven mitad británico, mitad nativo americano, que nace en el seno de una tribu en América. Desmond deberá rememorar los recuerdos de Connor para dar con las claves para hallar la salvación de la tierra.
La trama nos pone una vez más en la piel de Desmond Miles, un joven asesino sobre el que recae una gran cometido, el de salvar la tierra del cataclismo que tendrá lugar en 2012. A su vez los enemigos de los asesinos, los templarios, tratarán de evitar a toda costa que los asesinos cumplan con su cometido. Para llevar a cabo dicho propósito, Desmond, se valdrá de un artefacto llamado animus que permite rememorar a través de la memoria genética, los recuerdos de los antepasados de uno: en la primera entrega fue Altäir, un estoico asesino del medievo, en las siguientes tres entregas (AC II, AC Brotherhood y AC Revelations), tomamos el papel de Ezio Auditore, un asesino del renacimiento en busca de venganza y respuestas, de un semblante más desenfadado y despreocupado que su predecesor. En este caso tomaremos el papel de Connor, un joven mitad británico, mitad nativo americano, que nace en el seno de una tribu en América. Desmond deberá rememorar los recuerdos de Connor para dar con las claves para hallar la salvación de la tierra.
Connor decide unirse a la hermandad de asesinos para salvar
y proteger a su pueblo de los abusos británicos, por lo que tomará parte en la
revolución americana, tomando contacto con personajes como Benjamin Franklin, o
el mismísimo George Washinngton.
Ahora bien mientras la trama de Connor está muy bien
elaborada, es decir, goza de una gran belleza argumental, la de Desmond no nos convence.
Me explico, la historia de Desmond es todo lo que cabría esperarse pero no todo
lo que cabría desear. Nos ha dejado con ganas y es mejorable. Aunque la
historia en el presente es estupenda, podría haber sido magistral.
Los que hayan completado el juego sabrán de lo que hablo.
2º Jugabilidad:
En cuanto a jugabilidad, diremos que tiene la mejor
experiencia de toda la saga, pudiendo trepar por árboles, peñones, y por
supuesto, edificaciones, como viene a ser costumbre. Prácticamente no hay casi
ningún sitio por donde no se pueda escalar.
Por otro lado, el sistema de combate, es lo que más se
mantiene en cuanto a cambios, eso sí, incluyendo ciertas novedades, pues Connor
disfruta de un amplio plantel de armas: una pistola, un arco, la siempre fiel
daga oculta, y la estrella del juego, el hacha tomahawk . Este plantel, por
supuesto, se va ampliando conforme avanzamos en el juego, expandiendo con él
las posibilidades de asesinato.
Sin embargo, hay un pega que puede destrozarnos la “experiencia
jugona”, y es (como habréis escuchado), los bugs. El juego peca de tener una
cantidad cuantiosa de bugs, como por ejemplo, errores en las texturas en los
personajes, o que Connor comience a caminar sobre un suelo inexistente, en el
aire.
3º Gráficos:
Como en todos, AC siempre ha gozado de un exquisito apartado
gráfico. En este, los paisajes abiertos pueden llegar a cobrar (para algunos) incluso
más importancia que las ciudades como Boston o Nueva York. La fauna que recorre
los campos y bosques de América también son un fuerte punto a contar, algo que
nunca se había visto en la saga.
Por otro lado, los personajes han sido diseñados con esmero
y cuidado, además de con un acabado facial tremendo hiperrealista.
Sin embargo, los paisajes tardan en carga así como las
texturas, lo que fastidia a la larga. Es como si AC III hubiese salido con
prisas, deberían haber tomado más tiempo para corregir estos errores.
4º Sonido:
Este es sin duda el punto fuerte del juego. La banda sonora
es digna de una superproducción de Hollywood, motivando al jugador en los
momentos más épicos del juego. (Como la batalla naval).
Y el doblaje es sencillamente exquisito, contando con la
participación estelar de Luis Tosar (Celda 211, Mientras Duermes), en el papel
de George Washington.
5º Opinión Personal:
Es una buena incorporación a la saga, pero no me ha
emocionado como esperaba. Ubisoft dijo que el juego llevaba desarrollándose dos
años, y no sé si debería creer en ello, pues me da la impresión de que esta
entrega ha sido desarrollada con prisas y sin cuidado, no sólo por los bugs,
sino por la historia, que aunque queda cerrada está muy cogida por los pelos,
como el que no quiere la cosa.
Me hubiese gustado mucho más que la tercera entrega hubiese
tomado lugar en el presente, con Desmond como personaje principal y central,
sin más antepasados. Pues con el conocimiento de Altäir y las habilidades de
Ezio, ¿qué necesidad hay de volver a meter a Desmond en el animus? En
definitiva, estamos ante una trama que se va por los cerros de Úbeda y nos
ofrece una pobre excusa para introducirnos, de nuevo, en el animus.
-Resumen-
1º Historia: 7,5/Muy cogida por los pelos.
2º Jugabilidad: 8,2/ Estupenda, pero peca de bugs.
3º Gráficos: 8,5/ Tremendos, aunque haya popping.
4º Sonido: 9,7/Cuasiperfecto.
5º Opinión Personal:
7,2/ Como fan
de la saga, esperaba más.
(La
valoración final se ha realizado haciendo la media de la suma de todas las
notas)
Esta crítica
fue realizada por: Antonio.